De gamecatalogus van Apple staat op het punt een van de meest opvallende toevoegingen van de afgelopen tijd te ontvangen: Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea verschijnt op 5 maart op Apple Arcade.De nieuwe telg in de Cornfox & Brothers actie-RPG-saga zal naar verwachting een van de sterkste releases van de dienst worden in het eerste deel van het jaar, met name voor liefhebbers van klassieke RPG-avonturen op Apple-apparaten.
Na enkele jaren zonder een nieuw hoofddeel keert de Finse studio terug met een voorstel dat combineert Eilandverkenning, gevechten tegen gigantische wezens, puzzels en een ambitieuzere 3D-wereld.Dit alles is inbegrepen in het Apple Arcade-abonnement, zonder advertenties of in-app aankopen, en is beschikbaar op iPhone, iPad, Mac, Apple TV en Apple Vision Pro voor gebruikers in Spanje, Europa en de rest van de regio's waar de dienst beschikbaar is.
Releasedatum en exclusiviteit op Apple Arcade

Het spel zal worden uitgebracht. Dinsdag 5 maart als een exclusieve titel voor Apple Arcade. Dat betekent dat, in ieder geval in eerste instantie, Het product zal niet los verkrijgbaar zijn en ook niet op andere platforms worden uitgebracht.Om te spelen heb je een actief abonnement op de gamingdienst van Apple nodig, hetzij afzonderlijk, hetzij als onderdeel van een Apple One-abonnement.
Apple plaatst deze lancering in een bepaald kader. golf van nieuwe releases en updates Hiermee versterken ze hun service. In de voorgaande weken zijn al andere relevante titels aan de catalogus toegevoegd, en op 5 maart verschijnen ook Pocket Love!+, Flow Free+ en Doraemon Dorayaki Shop Story+ als meer laagdrempelige en gezinsvriendelijke aanvullingen op het grote avontuur van Oceanhorn 3.
In Spanje en de rest van Europa kunnen gebruikers de game onder de gebruikelijke Apple Arcade-voorwaarden spelen, met een eenmalige maandelijkse abonnementsbetaling die toegang geeft tot meer dan 200 spellenNet als bij de andere titels op de dienst, bevat deze geen advertenties, geen microtransacties en geen content die na extra aankopen ontoegankelijk wordt.
Voor veel spelers, met name degenen die de saga al lange tijd volgen, is de release van Oceanhorn 3 wellicht een belangrijk moment. een goed instapmoment of een goede terugkeer naar Apple ArcadeDe beschikbaarheid van gratis proefperiodes en de mogelijkheid om het abonnement te delen met maximaal zes leden van een Family Sharing-groep, maken het voor meerdere gebruikers gemakkelijk om het spel uit te proberen zonder dat de kosten verdubbelen.
Een nieuw avontuur duizend jaar later in de Schaduwzee.

La historia de Oceanhorn 3: Legende van de Schaduwzee Het is gelegen op ongeveer een millennium na de gebeurtenissen van Oceanhorn 2Ridders van het Verloren RijkDe wereld is drastisch veranderd: het laatste drijvende eiland van het oude Hemelse Koninkrijk is in de zogenaamde Schaduwzee gevallen, waarmee een nieuw tijdperk is aangebroken dat gekenmerkt wordt door navigatie, gevaren op zee en de wederopbouw van een beschadigde beschaving.
In deze context gaat de speler aan boord van het schip Warlock's Revenge om Verken een uitgestrekte archipel van onontdekte eilanden.Hij is niet alleen: hij wordt vergezeld door Em, een technopiraat met een sterke persoonlijkheid, en een bemanning die de barre omstandigheden van de Schaduwzee en de bedreigingen die onder de oppervlakte loeren, trotseert.
Het verhaal draait om Het onderzoek naar de mysterieuze Verloren God en de toekomst van belangrijke locaties zoals Red Town.Tijdens het avontuur zullen terugkerende personages uit de saga verschijnen, zoals Blackhat van de Onbekende Zeeën, waardoor deze game een verbinding legt met het universum dat fans al kennen, zonder dat dit een absolute vereiste is.
De studio heeft erop aangedrongen dat het verhaal als volgt wordt gepresenteerd: een op zichzelf staand verhaalMet andere woorden: hoewel er verwijzingen en knipoogjes zijn voor degenen die de serie vanaf het begin hebben gevolgd, is het de bedoeling dat elke speler Oceanhorn 3 kan begrijpen en ervan kan genieten zonder de voorgaande delen te hebben gespeeld.
De Schaduwzee zelf fungeert als de as van alles wat er gebeurt: Overblijfselen van oude beschavingen, geheimen rond de titanen en gevaren die in de diepte schuilen. Ze worden onthuld tijdens de hoofdcampagne en in optionele missies die de achtergrond van de wereld verder uitdiepen.
Eilandverkenning, titanen en een wereld in wederopbouw.

Een van de grootste aantrekkingspunten van het spel zal zijn... Verkenning in een 3D-wereld die bestaat uit meerdere eilanden die met elkaar verbonden zijn door de open zee.De structuur doet denken aan klassieke avonturengames, maar dan aangepast aan een modern ontwerp, met ruime gebieden en talloze routes om van het hoofdpad af te wijken.
Tijdens de reis is het gebruikelijk om het volgende tegen te komen: dorpen, gehuchten, oude ruïnes, kerkers, kisten en verborgen schattenSpelers die het maximale uit elk scenario willen halen, zullen constant worden gestimuleerd: zijmissies, verzoeken van niet-speelbare personages en optionele paden met beloningen, uitrusting en extra verhaalfragmenten.
Het kaartontwerp richt zich op Omgevingen met meerdere hoogteverschillen, alternatieve routes en geblokkeerde gebieden die vrijkomen wanneer nieuwe vaardigheden of gereedschappen worden verworven.Dit moedigt je aan om af en toe je stappen terug te volgen om eerder ontoegankelijke paden te ontdekken, iets wat heel gebruikelijk is in avonturen met een rollenspelelement.
Tegelijkertijd wordt de wereld rondom de speler gepresenteerd als een plaats in herstelproces na een grote rampSommige regio's hebben steun en wederopbouw nodig, zowel zodat de inwoners vooruit kunnen komen als om nieuwe gebieden voor verkenning te ontsluiten, waardoor de verhaallijn met de gameplay wordt verbonden.
Het andere belangrijke onderdeel van het voorstel is de Gevechten tegen Titanen, grote eindbazen die belangrijke mijlpalen in de campagne vormen.Deze confrontaties dwingen je om aandacht te besteden aan aanvalspatronen, de omgeving te benutten en de vaardigheden van je personage te combineren om het zwakke punt van elke vijand te vinden. Dit zorgt voor meer variatie in vergelijking met de meer gebruikelijke gevechten tegen mindere tegenstanders.
Vernieuwde gevechten, puzzels en voortgang in de RPG-elementen.
Cornfox & Brothers heeft van deze derde partij gebruikgemaakt om Herzie het gevechtssysteem.Het doel is om dynamischere en tactischere gevechten te creëren, die echter toegankelijk blijven voor spelers van verschillende niveaus, zonder dat ze al te complexe combinaties hoeven te onthouden.
Tijdens de vergaderingen zal het mogelijk zijn Wissel van wapen, activeer speciale vaardigheden en maak gebruik van nieuwe bewegingsmechanismen. Om klappen te ontwijken, zich te herpositioneren of gaten in de vijandelijke verdediging beter te benutten. Op deze manier vertaalt het gevoel van karakterontwikkeling zich vrij direct naar het slagveld.
De voortgang is gestructureerd door een vaardighedenboom waarin je de tijdens het avontuur verkregen grondstoffen kunt investeren.Het ontgrendelt zowel actieve als passieve upgrades: van versterkingen gericht op schade of verdediging tot voordelen die nieuwe verkenningsmogelijkheden openen of het gemakkelijker maken om bepaalde uitdagingen op te lossen.
Puzzels blijven een kenmerk van de serie. Ze zijn geïntegreerd in... kerkers, ruïnes en de open-wereldomgeving zelfDeze gedeeltes vereisen doorgaans dat de speler de omgeving zorgvuldig observeert, mechanismen manipuleert of eerder verkregen gereedschappen combineert. Ze dienen als een rustpunt tussen de gevechten en dragen bij aan een gevarieerd tempo gedurende het hele spel.
Voor wie graag alles tot in de puntjes afwerkt, biedt Oceanhorn 3 het volgende: zijmissies, extra taken en optionele routes waarin je nieuwe uitrusting kunt verkrijgen, grondstoffen om de held verder te verbeteren, en kleine verhalen die het universum van de game uitbreiden buiten het hoofdverhaal.
'Stream of Creation' en de first-person-modus: de belangrijkste nieuwe functies
Een van de nieuwe kenmerken die deze editie onderscheiden, is de zogenaamde “Stroom van Schepping”, een systeem dat het mogelijk maakt objecten, flora en structuren reconstrueren verspreid over de kaart. Het gaat niet alleen om het verfraaien van de omgeving: in veel gevallen is het herstellen van bepaalde elementen essentieel voor het openen van routes, het herstellen van belangrijke gebieden of het ondersteunen van gemeenschappen die vooruit willen komen.
Dit mechanisme sluit aan bij het idee van een wereld die zichzelf probeert te herstellen na een duistere periode. Het herstellen van de infrastructuur, het nieuw leven inblazen van verwoeste gebieden en het herbouwen van bepaalde belangrijke onderdelen van het landschap. Het zal deel uitmaken van de natuurlijke voortgang van het verhaal en het wederopbouwverhaal verbinden met concrete acties van de speler.
Een andere geweldige toevoeging is de mogelijkheid om Speel hele gedeeltes in de eerste persoon.Voor het eerst in de saga is dit perspectief geïntegreerd als een echte gameplay-optie, bedoeld voor bepaalde verkenningsfasen, het oplossen van puzzels of gevechten waarbij nabijheid en precisie belangrijker zijn.
De titel combineert dit standpunt met de De typische camera's in derde persoon van OceanhornDe focuswisseling wordt gebruikt als ontwerpmiddel, zodat elk perspectief optimaal benut wordt wanneer dat het meest uitkomt: of het nu is om de schaal van een eindbaas te benadrukken, bepaalde sprongen te vergemakkelijken of een specifiek gedeelte meer diepgang te geven.
Met deze reeks innovaties – het herbouwen van de spelmechanismen, een uitgebreidere vaardighedenboom en veranderingen aan de camera – wil de studio het volgende bereiken: Oceanhorn 3 voelt aan als een natuurlijke evolutie van de franchise.met genoeg nieuwe elementen om te verrassen, zonder de klassieke avonturentoon te verliezen die het zo herkenbaar maakte.
3D-graphics, geluid van consolekwaliteit en compatibiliteit met het gehele Apple-ecosysteem.
Apple en Cornfox & Brothers benadrukken dat het spel het volgende zal bieden: 3D-graphics met een afwerking die die van veel consoles benadert.Door optimaal gebruik te maken van de hardware van de nieuwste apparaten, zijn de zee, de belichting, de weersomstandigheden en de details van de eilanden allemaal ontworpen om een samenhangend universum te creëren in de Zee der Schaduwen.
Oceanhorn 3 valt in de categorie van Arcade-originelen en het zal mogelijk zijn om te spelen in iPhone, iPad, Mac, Apple TV en Apple Vision ProVoor gebruikers in Spanje en andere Europese landen betekent dit dat ze naadloos kunnen schakelen tussen mobiel, tablet, computer of televisie, waarbij hun voortgang altijd behouden blijft dankzij synchronisatie via hun Apple-account.
Het zal mogelijk zijn op platforms zoals Apple TV en Mac. Speel met een compatibele draadloze controller voor een ervaring die dichter bij die van een traditionele console ligt.Op iPhone en iPad kunnen spelers, afhankelijk van hun voorkeur, kiezen tussen touchscreenbediening of het gebruik van een gamepad.
Op de Apple Vision Pro profiteert de titel van... een meeslepende weergave van de omgeving dankzij visualisatie op groot formaatDit is vooral merkbaar in open scènes, bij het verkennen van eilanden of bij ontmoetingen met grote Titanen.
Door deel uit te maken van Apple Arcade, Alle speelbare content – verhaal, missies en toekomstige updates – is inbegrepen in het abonnement.Er zullen geen advertenties of extra aankopen zijn, wat de ervaring vereenvoudigt en voorkomt dat de gebruiker functies moet ontgrendelen via extra betalingen.
Apple Arcade, andere releases en de context van de lancering
De release van Oceanhorn 3 komt op een moment dat Apple... Het versterken van de abonnementsdienst voor games met nieuwe releases en speciale evenementen.In de afgelopen weken zijn titels zoals Civilization VII toegevoegd. naar de catalogusEn andere, meer informele voorstellen ontvangen updates, samenwerkingen en tijdelijke content.
Op dezelfde dag dat Oceanhorn 3 uitkomt, 5 maart, worden ook de volgende toevoegingen gedaan. Pocket Love!+, Flow Free+ en Doraemon Dorayaki Shop Story+Drie bekende App Store-titels komen naar Apple Arcade in voor het platform aangepaste versies, zonder advertenties en zonder in-app aankopen. Dit vergroot het aanbod voor verschillende soorten spelers, van puzzelliefhebbers tot degenen die de voorkeur geven aan lichtere simulatiespellen of meer gezinsvriendelijke ervaringen.
In Spanje en andere Europese landen wordt Apple Arcade aangeboden als losstaand maandabonnement of geïntegreerd in de verschillende Apple One-abonnementen.Dankzij de functie 'Familie delen' is het bovendien mogelijk om de toegang te delen met maximaal zes personen, waardoor meerdere gezinsleden Oceanhorn 3 en de rest van de titels in de catalogus eenvoudig kunnen uitproberen met éénmalige betaling.
Voor degenen die overwegen zich alleen voor deze lancering te abonneren, is dat wellicht een redelijke optie. Maak gebruik van proefperiodes en pas de registratie aan de releasedatum van het spel aan.Dit maximaliseert de beschikbare tijd om te bekijken of het voorstel past, zowel op zichzelf als in combinatie met de rest van de spellen op de dienst.
Met een verhaal dat zich duizend jaar na het vorige deel afspeelt, een grotere wereld gericht op eilandverkenning, een herzien vechtsysteem, herbouwmechanismen, een first-person modus en volledige ondersteuning voor het Apple-ecosysteem, Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea lijkt een van de belangrijkste projecten van Apple Arcade te worden. Aan het begin van het jaar is dit een optie om te overwegen voor fans van actie-avonturengames met een sterke RPG-component die het maximale uit hun abonnement willen halen.